Stikkord: boken

  • “This War of Mine” – Sivile i krig er ikke soldater i et spill

    “This War of Mine” – Sivile i krig er ikke soldater i et spill

    Vanligvis fortelles dataspill om krig gjennom siktet til en soldat. I “This War of Mine” må du klare deg uten våpen og lojale medsoldater. Du må overleve som en gjeng vanlige sivile personer i en beleiret by og gjøre det som er nødvendig og lurt for å klare dere. Og da blir fortellingen om krig fortalt av et dataspill noe helt annet. Det er ingen rette eller gale valg. Det er bare å overleve. ❤️

    Les mer…

  • “Inside” – En mørk og bisarr fortelling utfolder seg

    “Inside” – En mørk og bisarr fortelling utfolder seg

    Jaktet på og alene. En gutt blir trukket inn i et spindelvev av mørke hemmeligheter. Og du er gutten! “Inside” er en underlig fortelling med mange tolkningsmuligheter. Hva er det egentlig som skjer her? ❤️

    Les mer…

  • “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    Er det et spill, en novelle eller kanskje et dikt? Bli med på en oppdagelsesreise inn i en audio-visuell verden – som aldri er den samme, noen gang. ❤️

    Les mer…

  • “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotska. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst – reglene eller menneskene? Og er noen mennesker viktigere enn andre? ❤️

    Les mer…

  • “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    Det finnes et hav av ulike ressurser som lærer deg (og elevene) å programmere. Dette er et av de få spillene om programmering som ikke er et læringsspill, men det er et spill hvor du trenger å beherske algoritmisk tenkning for å lykkes. Du spiller ikke for å trene – du programmerer for å lykkes! ❤️

    Les mer…

  • “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    Hvor lenge orker du å spille et spill hvis eneste hensikt er å belønne deg for å spille spillet? Og hvorfor spiller du det så lenge? “Don’t Move” er et eksperiment med fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans og manipulering av spillerens vilje til engasjement. “Don’t Move” er et eksperiment med et fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans (altså en konflikt mellom spillets fortelling og spillmekanikken) og manipulering av spillerens vilje til engasjement. ❤️

    Les mer…

  • “Plague Inc: Evolved” – Hva kan du lære av å utrydde alle mennesker på kloden?

    “Plague Inc: Evolved” – Hva kan du lære av å utrydde alle mennesker på kloden?

    Klarer du å lage en pest som dreper absolutt alle mennesker på jorden? Og hva lærte du av det? Plague Inc er en blanding av strategispill og en fryktelig realistisk simulator. Sykdommen din har nettopp infisert “Patient Zero”. Nå er jobben å gjøre ende på menneskets historie med å utvikle en dødelig og global pest, samtidig som du tilpasser deg alt det menneskene gjør for å forsvare seg. ❤️

    Les mer…