«The House on Holland Hill» – En kort og elegant fortalt fortelling

Du oppdager at alt ikke er som det skal bak inngangsdøren til den moderne villaen pÃ¥ Holland Hill. Du mÃ¥ selv velge hvor mye du vil prøve Ã¥ fÃ¥ med deg og hva du vil gjøre for Ã¥ fÃ¥ det til. Fortellingen er kort, men elegant fortalt gjennom blikket og valgene til en ekstern iakttaker. Det kan bli en frisk pust inn i arbeidet med hvordan elever kan lese noveller og se filmer – og spille spill.

«Animal Farm» – BÃ¥de bok og spill

«Alle dyr er like, men noen dyr er mer like enn andre.» Dette sitatet kjenner mange fra romanen «Animal Farm», men hva om du kunne endre historien og lage din egen med utgangspunkt i Orwells kjente roman. Hva vil din fortelling bli og likner den pÃ¥ det som skjer i boken?

Creative Commons

«Terra Nil» – Fra livløs mark til yrende dyreliv

Jorden er ødelagt av mennesker. Så kommer du med et oppdrag om å tilbakeføre naturen til slik den en gang var. Du må bruke avansert teknologi for å ordne opp, men du må også rydde opp etter deg. Klarer du å restaurere naturen tilbake til slik den en gang var, og hva kan du lære om naturen på veien dit?

«Road 96» – En roadtrip pÃ¥ vei til friheten

11. juni 1996. I dag er dagen du begir deg ut på veien. En flukt vekk fra regimet. Målet ditt er å krysse grensen ved Road 96. Haik deg til friheten i dette ville eventyret, hvor ingen reiser vil være lik den forrige. Opplev dramatiske, morsomme, triste og skumle hendelser på reisen. Alle valg du gjør vil påvirke verden rundt deg, og kanskje vil du ikke flykte likevel. Møt politikk, folk og fortellerkunst i ett og samme spill.

«Hidden in Plain Sight» – Hemmelige bedrag i friminutt og midttime

Har du prøvd Ã¥ utføre et hemmelig oppdrag i full offentlighet? I dette spillet kan du prøve Ã¥ gjøre det, enten sammen med noen som har som oppdrag Ã¥ avsløre deg eller sammen med andre som har like hemmelige oppdrag som deg – og som i tillegg prøver Ã¥ stoppe deg. Finn noen venner og hiv dere inn i en spill hvor alle ser like ut og ingen vet hvem eller hvor de andre er, samtidig som du prøver Ã¥ stoppe dem og de prøver Ã¥ stoppe deg!

«Hindsight» – Hvor du er i livet endrer hvordan du husker det

«I’m not sure where to start. It almost feels impossible. The past meets with the present, fighting for space. Demanding attention, to be heard. To be seen. A lifetime worth of memories. Remembered through my eyes.»

I denne spillnovellen er hva du ser og hvilken vinkel du ser det fra helt avgjørende for å komme dypere inn i fortellingen. Her er det ikke bare en fortellerstemme, men også en rekke klassiske litterære troper og metaforer vist gjennom det du ser.

«Sabel» – Et antropologisk studie av et rite

Overgangsriter spiller en sentral rolle i alle kulturer. Hva skjer når et dataspill bruker et fiktivt rite som utgangspunkt for hele spillet? Jo, du får en spennende innledning i spillet som har så mye innhold og bakgrunnsstoff, uten å være helt tydelig på hva det fører til, at du kan bruke det som en god innfallsvinkel til å reflektere over egne og andres helt reelle overgangsriter. Og hva er det med de der maskene alle har i spillet?