«The Walking Dead» – Moralfilosofi etter zombie-apokalypsen

Zombiene har tatt over. Verden er ikke lengre et sted hvor de vanlige lovene og reglene gjelder. Du må selv være med å bestemme hva som er rett å gjøre nå – og samtidig lære opp kommende generasjoner i hvordan de kan tenke om hva som er rett å gjøre også når de ikke står midt oppe i en zombie-apokalypse.

«This War of Mine» – Sivile i krig er ikke soldater i et spill

Vanligvis fortelles dataspill om krig gjennom siktet til en soldat. I «This War of Mine» må du klare deg uten våpen og lojale medsoldater. Du må overleve som en gjeng vanlige sivile personer i en beleiret by og gjøre det som er nødvendig og lurt for å klare dere. Og da blir fortellingen om krig fortalt av et dataspill noe helt annet. Det er ingen rette eller gale valg. Det er bare å overleve.

«Headliner» – Hva om DU kontrollerte nyhetene?

Slipper jeg nyheten om at de umodifiserte må få lov å gifte seg eller at vi må holde den umodifiserte delen av befolkningen under kontroll? Hvorfor må jeg velge? Fordi du er nyhetsredaktøren! Og hva skjer på jobben, i samfunnet og hjemme om jeg velger hva? Her er det masse å drøfte sammen med elevene.

«What Isn’t Saved (will be lost)» – Hvilke minner ville du beholdt?

Zoe er en nevrobiolog som forsker på å vekke opp døde ved å gjenbygge dem fra minnene deres. Når kjæresten Sara dør, bruker Zoe denne eksperimentelle teknologien for å redde henne. Men det er ikke nok plass til å redde alle Saras minner. Du må velge hvilke som reddes, og hvilke som vil gå tapt.