Kategori: iOS

  • “Bounden” – Et spill som fører deg til dansen

    “Bounden” – Et spill som fører deg til dansen

    Danse ballett med mobilen? Ja, faktisk! “Bounden” er et flott dansespill for to spillere, med koreografi laget av Dutch National Ballet. Snur og vrir spillerne seg elegant over gulvet eller ender det i knuter, latter og kollisjoner? De svinger på armene og roterer kroppene, og før du vet ordet av det – så danser de!

    Les mer…

  • “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    Det finnes et hav av ulike ressurser som lærer deg (og elevene) å programmere. Dette er et av de få spillene om programmering som ikke er et læringsspill, men det er et spill hvor du trenger å beherske algoritmisk tenkning for å lykkes. Du spiller ikke for å trene – du programmerer for å lykkes! ❤️

    Les mer…

  • “Euclidea” – Geometriske gåter uten viskelær og lysegrå kladdeark med hull i

    “Euclidea” – Geometriske gåter uten viskelær og lysegrå kladdeark med hull i

    “Euclidea” handler om å lage geometriske konstruksjoner med linjal og passer – men på en annen måte! Du trenger ikke å tenke på skygger av tidligere tegnede linjer, viskelærstøv, hull i tynne kladdeark eller nøyaktighet. “Euclidea” holder det rent og pent for deg. Samtidig er “Euclidea” et spill – et spill som verdsetter enkelhet og matematisk skjønnhet. Finn den mest elegante løsninger (den som krever færrest mulig operasjoner) og du får den høyeste poengsummen. ❤️

    Les mer…

  • “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    Hvor lenge orker du å spille et spill hvis eneste hensikt er å belønne deg for å spille spillet? Og hvorfor spiller du det så lenge? “Don’t Move” er et eksperiment med fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans og manipulering av spillerens vilje til engasjement. “Don’t Move” er et eksperiment med et fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans (altså en konflikt mellom spillets fortelling og spillmekanikken) og manipulering av spillerens vilje til engasjement. ❤️

    Les mer…

  • “Alter Ego” – Hvem er du? Hvem kan du være? Hvem vil du være?

    “Alter Ego” – Hvem er du? Hvem kan du være? Hvem vil du være?

    Hva om du kunne leve livet ditt om igjen. Hvem ville du da være – deg selv eller noen helt andre? Spill “Alter Ego” og se hvem du er – eller oppdag hvem du kunne vært. ❤️

    Les mer…

  • “Plague Inc: Evolved” – Hva kan du lære av å utrydde alle mennesker på kloden?

    “Plague Inc: Evolved” – Hva kan du lære av å utrydde alle mennesker på kloden?

    Klarer du å lage en pest som dreper absolutt alle mennesker på jorden? Og hva lærte du av det? Plague Inc er en blanding av strategispill og en fryktelig realistisk simulator. Sykdommen din har nettopp infisert “Patient Zero”. Nå er jobben å gjøre ende på menneskets historie med å utvikle en dødelig og global pest, samtidig som du tilpasser deg alt det menneskene gjør for å forsvare seg. ❤️

    Les mer…