Kategori: DRM-fri

  • “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    En kvinne alene i et hus. Et mysterium og en kjærlighetshistorie. Utforsk nåtiden for avdekke fortiden i en kort spillnovelle om tap, savn, sykdom og kjærlighet.

    Les mer…

  • “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” er en vandresimulator pakket inn i et enkelt løse-oppgaver-spill. Spillet rommer en sart fortelling om tap, savn, vilje og offer – og det er pakket inn i et vakkert estetisk uttrykk. Etter en tragisk bilulykke blir spørsmålet – hva ville du gjort for å redde den du elsker?

    Les mer…

  • “Return of the Obra Dinn” – Et spøkelsesskip legger til kai

    “Return of the Obra Dinn” – Et spøkelsesskip legger til kai

    “Memento Mortem” – Husk døden! Dette alvorlige utgangspunktet er sentralt når du skal løse gåtene rundt spøkelsesskipet Obra Dinn, hvor 60 mennesker er savnet og hvorav mange er døde og noen har flyktet fra båten. Bli med på den skremmende reisen i 1802 ombord i båten Obra Dinn, og bli kjent med hvordan livet på en handelsbåt var den gangen.

    Les mer…

  • “Orchids to Dusk” – Strandet på en øde planet… og så?

    “Orchids to Dusk” – Strandet på en øde planet… og så?

    En tur i romskipet ditt går galt og du må hive deg inn i en redningskapsel, og i kakofonien av alarmer og blinkende lys treffer du bakken med et kraftig smell. Med redningskapselen knust ved siden av deg våkner du opp på en underlig og øde planet. Du oppdager raskt at du bare har noen få minutter igjen med oksygen – og i nærheten skimter du noen oaser med noe som likner trær og planter. Hva gjør du nå? Gir du opp eller forsøker du å gjøre noe i den tiden du har igjen?

    Les mer…

  • “Stories Untold” – Skumle opplevelser fortalt på nye måter

    “Stories Untold” – Skumle opplevelser fortalt på nye måter

    “Vart du skræmt no?” Ja, hvis du spiller “Stories Untold” blir du det. Gamle teksteventyr får ny form – og gud så det virker! “Stories Untold” er et eksperiment om hvordan du kan fortelle fortellinger – og del 1 bruker det gamle teksteventyret som utgangspunkt. Til skummelt god effekt! Spillet passer best for ungdomstrinnet og oppover, fordi elevene må både lese og skrive engelsk, og de må kunne reflektere en del rundt opplevelsen og teksten.

    Les mer…

  • “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    “Human Resource Machine” – Et spill som gjør deg til en programmerer

    Det finnes et hav av ulike ressurser som lærer deg (og elevene) å programmere. Dette er et av de få spillene om programmering som ikke er et læringsspill, men det er et spill hvor du trenger å beherske algoritmisk tenkning for å lykkes. Du spiller ikke for å trene – du programmerer for å lykkes! ❤️

    Les mer…

  • “Superliminal” – Virkeligheten er slik du ser den

    “Superliminal” – Virkeligheten er slik du ser den

    Noen gang tenkt over hvordan du kan la elever mestre utfordringer i “ukjente sammenhenger og situasjoner”, som det står i kompetansebegrepet i det nye læreplanverket? Hva skjer når eleven må løse utfordringer i en verden ikke oppfører seg helt slik de kjenner den fra før? I “Superliminal” er virkeligheten slik du ser den – bokstavelig talt! Og det er et fabelaktig utgangspunkt for å bruke et dataspill i kunst og håndverk… og ellers.

    Les mer…

  • “Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald – A Whirlwind Heist”

    “Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald – A Whirlwind Heist”

    Det er den varmeste sommeren noen sinne, og over hele Europa forsvinner verdifulle skatter. Museumsvakter låser opp skapene og ser at verdifulle artefakter er stjålet. Rike godseiere våkner opp og ser at dere uvurderlige malerier har forsvunnet fra veggene. Én ting er i alle fall klart – en mestertyv farer over kontinentet og politiet bare står der og klør seg i hodet. I dette 15 minutter lange spillet av Crows Crows Crows skal du løse mysteriet, fange tyven og redde juvelen… Men så er det ikke det dette spillet handler om likevel. Egentlig.

    Les mer…

  • “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    “Don’t Move” – Hva får deg til å fortsette å spille et spill du er lei av?

    Hvor lenge orker du å spille et spill hvis eneste hensikt er å belønne deg for å spille spillet? Og hvorfor spiller du det så lenge? “Don’t Move” er et eksperiment med fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans og manipulering av spillerens vilje til engasjement. “Don’t Move” er et eksperiment med et fokus på ninjaer, ludonarrativ dissonans (altså en konflikt mellom spillets fortelling og spillmekanikken) og manipulering av spillerens vilje til engasjement. ❤️

    Les mer…