Helklassespilling

  • «Social Justice Warriors» – Virker krangling i sosiale medier?

    «Social Justice Warriors» – Virker krangling i sosiale medier?

    «Never argue with a fool – onlookers may not be able to tell the difference» – Mark Twain. Virker det å ta igjen mot folk som troller og krangler i sosiale medier?

    Les mer…

  • «Word After Word» – En flerspillerkonkurranse om engelsk ord

    «Word After Word» – En flerspillerkonkurranse om engelsk ord

    «Word After Word» er et fartsfylt flerspillerspill – spilt på én maskin og med mange tastaturer. I en svært database ligger det lagret hvilke substantiver som naturlig følger et adjektiv – på engelsk. Spillerne får belønning alt etter hvor godt de klarer å tenke (eller føle) hvilket substantiv som vanligvis følger et bestemt adjektiv.

    Les mer…

  • Spillmusikkens bruk og funksjon

    Spillmusikkens bruk og funksjon

    Når spilte du sist et dataspill? La du merke til musikken? Musikk er ofte en glemt bestanddel når vi tenker på dataspill. De fleste er nok ikke klar over at de har lyttet til mange timer med musikk når de har spilt gjennom et spill. Den er der – og den har ofte en viktig funksjon i spillet. Hvorfor ikke vise det til elevene?

    Les mer…

  • «Inside» – En mørk og bisarr fortelling utfolder seg

    «Inside» – En mørk og bisarr fortelling utfolder seg

    Jaktet på og alene. En gutt blir trukket inn i et spindelvev av mørke hemmeligheter. Og du er gutten! «Inside» er en underlig fortelling med mange tolkningsmuligheter. Hva er det egentlig som skjer her? ❤️

    Les mer…

  • «The Stanley Parable» – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    «The Stanley Parable» – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    The Stanley Parable prøver ikke å gi oss svaret på et spørsmål, det forsøker å få oss til å oppdage spørsmålene vi burde stille! The Stanley Parable er et oppdagelsesspill. Du spiller som Stanley – og du spiller ikke som Stanley. Du følger en historie – du følger ikke en historie. Du har valg – du har ingen valg. Spillet tar slutt – spillet tar aldri slutt. Selvmotsigelse følger selvmotsigelse og reglene for hvordan spill skal fungere brytes, og brytes så igjen og igjen. Denne verdenen er ikke laget for at du skal forstå den. Men mens du utforsker vil…

    Les mer…

  • «Detroit: Become Human» – Er androider like mye verdt som mennesker?

    «Detroit: Become Human» – Er androider like mye verdt som mennesker?

    Har menneskeliknende roboter (androider) like stor rett til å bli behandlet med samme respekt som mennesker? Og har de en enda sikrere rett om de tror de har følelser? Men hva er en følelse?

    Les mer…

  • «Proteus» – Du kan aldri komme tilbake

    «Proteus» – Du kan aldri komme tilbake

    Er det et spill, en novelle eller kanskje et dikt? Bli med på en oppdagelsesreise inn i en audio-visuell verden – som aldri er den samme, noen gang. ❤️

    Les mer…

  • «Papers, Please» – En passkontrollørs hverdag

    «Papers, Please» – En passkontrollørs hverdag

    Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotska. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst – reglene eller menneskene? Og er noen mennesker viktigere enn andre? ❤️

    Les mer…

  • «The Wiki Game» – Fra suppe til Jesus

    «The Wiki Game» – Fra suppe til Jesus

    Slå opp «suppe» i Wikipedia. Nå skal du bare klikke på lenker i Wikipedia-artiklene og ende opp på artikkelen om Jesus. Den som har brukt færrest klikk og / eller minst tid har vunnet. Og det var det – bortsett fra at du må tenke litt på hvordan du organiserer det.

    Les mer…