Kategori: Helklassespilling

  • “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    Har menneskeliknende roboter (androider) like stor rett til å bli behandlet med samme respekt som mennesker? Og har de en enda sikrere rett om de tror de har følelser? Men hva er en følelse?

    Les mer…

  • “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    Er det et spill, en novelle eller kanskje et dikt? Bli med på en oppdagelsesreise inn i en audio-visuell verden – som aldri er den samme, noen gang. ❤️

    Les mer…

  • “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotska. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst – reglene eller menneskene? Og er noen mennesker viktigere enn andre? ❤️

    Les mer…

  • “The Wiki Game” – Fra suppe til Jesus

    “The Wiki Game” – Fra suppe til Jesus

    Slå opp “suppe” i Wikipedia. Nå skal du bare klikke på lenker i Wikipedia-artiklene og ende opp på artikkelen om Jesus. Den som har brukt færrest klikk og / eller minst tid har vunnet. Og det var det – bortsett fra at du må tenke litt på hvordan du organiserer det.

    Les mer…

  • “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    En kvinne alene i et hus. Et mysterium og en kjærlighetshistorie. Utforsk nåtiden for avdekke fortiden i en kort spillnovelle om tap, savn, sykdom og kjærlighet.

    Les mer…

  • “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” er en vandresimulator pakket inn i et enkelt løse-oppgaver-spill. Spillet rommer en sart fortelling om tap, savn, vilje og offer – og det er pakket inn i et vakkert estetisk uttrykk. Etter en tragisk bilulykke blir spørsmålet – hva ville du gjort for å redde den du elsker?

    Les mer…

  • “Return of the Obra Dinn” – Et spøkelsesskip legger til kai

    “Return of the Obra Dinn” – Et spøkelsesskip legger til kai

    “Memento Mortem” – Husk døden! Dette alvorlige utgangspunktet er sentralt når du skal løse gåtene rundt spøkelsesskipet Obra Dinn, hvor 60 mennesker er savnet og hvorav mange er døde og noen har flyktet fra båten. Bli med på den skremmende reisen i 1802 ombord i båten Obra Dinn, og bli kjent med hvordan livet på en handelsbåt var den gangen.

    Les mer…

  • “Orchids to Dusk” – Strandet på en øde planet… og så?

    “Orchids to Dusk” – Strandet på en øde planet… og så?

    En tur i romskipet ditt går galt og du må hive deg inn i en redningskapsel, og i kakofonien av alarmer og blinkende lys treffer du bakken med et kraftig smell. Med redningskapselen knust ved siden av deg våkner du opp på en underlig og øde planet. Du oppdager raskt at du bare har noen få minutter igjen med oksygen – og i nærheten skimter du noen oaser med noe som likner trær og planter. Hva gjør du nå? Gir du opp eller forsøker du å gjøre noe i den tiden du har igjen?

    Les mer…

  • “Stories Untold” – Skumle opplevelser fortalt på nye måter

    “Stories Untold” – Skumle opplevelser fortalt på nye måter

    “Vart du skræmt no?” Ja, hvis du spiller “Stories Untold” blir du det. Gamle teksteventyr får ny form – og gud så det virker! “Stories Untold” er et eksperiment om hvordan du kan fortelle fortellinger – og del 1 bruker det gamle teksteventyret som utgangspunkt. Til skummelt god effekt! Spillet passer best for ungdomstrinnet og oppover, fordi elevene må både lese og skrive engelsk, og de må kunne reflektere en del rundt opplevelsen og teksten.

    Les mer…