den fjerde veggen

  • «There is no game» – Når spillet snakker til deg

    «There is no game» – Når spillet snakker til deg

    Hva skjer når fortelleren i en tekst aktivt prøver å jage deg bort? I dette opplegget møter elevene et spill som insisterer på at det ikke finnes. Spillet ber dem lukke nettleseren og gå sin vei. Gjennom å trosse fortelleren og «finne» spillet som skjuler seg bak protestene, får elevene en konkret erfaring med tre sentrale begreper i norskfaget: den fjerde veggen, den upålitelige fortelleren og metafiksjon.

    Les mer…

  • «Slay the Princess» – Men vil jeg det?

    «Slay the Princess» – Men vil jeg det?

    Du er på en sti i skogen. I enden av stien er det en hytte. Nede i kjelleren i hytten er det en prinsesse. Du er her for å drepe henne. Hvis du ikke gjør det, vil verden gå under. Trenger jeg si mer? Det er en god blanding av skrekk, komedie og romantikk, utspilt i en kompleks og forgrenet fortelling med et vell av smarte fortellergrep, som gjør at du alltid lurer på hva som egentlig skjer.

    Les mer…

  • «Sunlight» – Fra flammen til lyset det stråler ut

    «Sunlight» – Fra flammen til lyset det stråler ut

    «Welcome. Are you sitting comfortably? Are you focused, and not thinking about whatever’s bothering you these days? I’m not here to test you, please relax. Let your thought come and go, and listen as they fade away in the distance. For better or for worse, this is where your life has brought you. Looking at a screen. Listening to me.» Slik begynner en underlig spillnovelle – hvor du reiser inn i en ukjent skog, veiledet av de viskende trærne.

    Les mer…

  • «Little Misfortune» – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    «Little Misfortune» – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    «Welcome to my game. I’ll be your host and humble narrator. The rules of this game are simple. Play it until the end and you’ll be rewarded. … This is Misfortune. She’s a wonderful child from a not so wonderful family. The sad part is… Today is the day she will die.» …og slik inviterer Mr. Voice deg og litt senere den åtte år gamle Misfortune inn i et spill, der premien er evig lykke. Det finnes ikke rette eller gale valg i spillet. Bare konsekvenser. Og forresten – hvor drøyt kan et dataspill være?

    Les mer…

  • «The Stanley Parable» – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    «The Stanley Parable» – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    The Stanley Parable prøver ikke å gi oss svaret på et spørsmål, det forsøker å få oss til å oppdage spørsmålene vi burde stille! The Stanley Parable er et oppdagelsesspill. Du spiller som Stanley – og du spiller ikke som Stanley. Du følger en historie – du følger ikke en historie. Du har valg – du har ingen valg. Spillet tar slutt – spillet tar aldri slutt. Selvmotsigelse følger selvmotsigelse og reglene for hvordan spill skal fungere brytes, og brytes så igjen og igjen. Denne verdenen er ikke laget for at du skal forstå den. Men mens du utforsker vil…

    Les mer…

  • «Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald – A Whirlwind Heist»

    «Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald – A Whirlwind Heist»

    Det er den varmeste sommeren noen sinne, og over hele Europa forsvinner verdifulle skatter. Museumsvakter låser opp skapene og ser at verdifulle artefakter er stjålet. Rike godseiere våkner opp og ser at dere uvurderlige malerier har forsvunnet fra veggene. Én ting er i alle fall klart – en mestertyv farer over kontinentet og politiet bare står der og klør seg i hodet. I dette 15 minutter lange spillet av Crows Crows Crows skal du løse mysteriet, fange tyven og redde juvelen… Men så er det ikke det dette spillet handler om likevel. Egentlig.

    Les mer…