Stikkord: fransk

  • “Milkmaid of the Milky Way” – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    “Milkmaid of the Milky Way” – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    Hva skjer når en ung norsk budeie ser et utenomjordisk romskip forbi feie? Mellom fjord og fjell hører hun det skralle en gang i Norge på 1920-tallet. ❤️

    Les mer…

  • “Firewatch” – Litterær analyse på mange språk i skogen

    “Firewatch” – Litterær analyse på mange språk i skogen

    Trodde du det var rolig (og litt kjedelig) å være brannvakt i en av USAs største nasjonalparker? Det trodde i alle fall Henry, men han tok feil – og det kan bli mye god litterær analyse av det, også på fransk (og tysk og spansk). ❤️

    Les mer…

  • “Little Misfortune” – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    “Little Misfortune” – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    “Welcome to my game. I’ll be your host and humble narrator. The rules of this game are simple. Play it until the end and you’ll be rewarded. … This is Misfortune. She’s a wonderful child from a not so wonderful family. The sad part is… Today is the day she will die.” …og slik inviterer Mr. Voice deg og litt senere den åtte år gamle Misfortune inn i et spill, der premien er evig lykke. Det finnes ikke rette eller gale valg i spillet. Bare konsekvenser. Og forresten – hvor drøyt kan et dataspill være?

    Les mer…

  • “Headliner” – Hva om DU kontrollerte nyhetene?

    “Headliner” – Hva om DU kontrollerte nyhetene?

    Trykker jeg nyheten om at de umodifiserte må få lov å gifte seg eller at vi må holde den umodifiserte delen av befolkningen under kontroll? Hvorfor må jeg velge? Fordi du er nyhetsredaktøren! Og hva skjer på jobben, i samfunnet og hjemme om jeg velger den ene fremfor det andre? Her er det masse å drøfte sammen med elevene.

    Les mer…

  • “Inmost” – Noe ubehagelig lurer i skyggene

    “Inmost” – Noe ubehagelig lurer i skyggene

    Det er lett å bli revet med i “Inmost”. Spillet er et emosjonelt og stemningsfullt fortellerdrevet plattformspill med en spennende kobling mellom fortelling og spillmekanikk. Utfordringen til deg og elevene er – Hva er det dette spillet handler om?

    Les mer…

  • “Keep Talking and Nobody Explodes” – Så fortsett å snakke!

    “Keep Talking and Nobody Explodes” – Så fortsett å snakke!

    Den ene eleven er stengt inne i et virtuelt rom sammen med en tikkende bombe. Den andre eleven har manualen “Hvordan desarmere bomber”. Men det er et problem – eleven med manualen kan ikke se bomben og eleven med bomben kan ikke se i manualen. De må finne ut av det ved å snakke sammen og det faderlig fort! ❤️

    Les mer…

  • “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    Har menneskeliknende roboter (androider) like stor rett til å bli behandlet med samme respekt som mennesker? Og har de en enda sikrere rett om de tror de har følelser? Men hva er en følelse?

    Les mer…

  • “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotska. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst – reglene eller menneskene? Og er noen mennesker viktigere enn andre? ❤️

    Les mer…