spillnovelle
-

«What Isn’t Saved (will be lost)» – Hvilke minner ville du beholdt?
Zoe er en nevrobiolog som forsker på å vekke opp døde ved å bygge dem opp ved hjelp av minnene deres. Når kjæresten Sara dør, bruker Zoe denne eksperimentelle teknologien for å redde henne. Men det er ikke nok plass til å redde alle Saras minner. Du må velge hvilke som reddes, og hvilke som vil gå tapt.
-

«Inside» – En mørk og bisarr fortelling utfolder seg
Jaktet på og alene. En gutt blir trukket inn i et spindelvev av mørke hemmeligheter. Og du er gutten! «Inside» er en underlig fortelling med mange tolkningsmuligheter. Hva er det egentlig som skjer her? ❤️
-

«Detroit: Become Human» – Er androider like mye verdt som mennesker?
Har menneskeliknende roboter (androider) like stor rett til å bli behandlet med samme respekt som mennesker? Og har de en enda sikrere rett om de tror de har følelser? Men hva er en følelse?
-

«Before I Forget» – Et glemt liv vel levd
En kvinne alene i et hus. Et mysterium og en kjærlighetshistorie. Utforsk nåtiden for avdekke fortiden i en kort spillnovelle om tap, savn, sykdom og kjærlighet.
-

«Last Day of June» – En malt fortelling om kjærlighet og valg
«Last Day of June» er en vandresimulator pakket inn i et enkelt løse-oppgaver-spill. Spillet rommer en sart fortelling om tap, savn, vilje og offer – og det er pakket inn i et vakkert estetisk uttrykk. Etter en tragisk bilulykke blir spørsmålet – hva ville du gjort for å redde den du elsker?

