Kategori: Xbox

  • “Chants of Sennaar” – En reise i Babels tårn

    “Chants of Sennaar” – En reise i Babels tårn

    Det er ikke ofte du i et spill må lære et nytt språk. I “Chants of Sennaar” må du lære fem helt forskjellige språk og oversette mellom dem. Observer, lytt til og tyd gamle språk i et vakkert og fascinerende univers inspirert av fortellingen om tårnet i Babel.

    Les mer…

  • “Hellblade: Senua’s Sacrifice” – En psykisk syk spillkarakter

    “Hellblade: Senua’s Sacrifice” – En psykisk syk spillkarakter

    En keltisk krigers brutale reise inn i norrøne myter og galskap. Sammen med henne blir også spilleren utsatt for skremmende og uforståelige opplevelser, i grenselandet mellom virkelighet og hallusinasjoner. ❤️

    Les mer…

  • “Road 96” – En roadtrip på vei til friheten

    “Road 96” – En roadtrip på vei til friheten

    11. juni 1996. I dag er dagen du begir deg ut på veien. En flukt vekk fra regimet. Målet ditt er å krysse grensen ved Road 96. Haik deg til friheten i dette ville eventyret, hvor ingen reiser vil være lik den forrige. Opplev dramatiske, morsomme, triste og skumle hendelser på reisen. Alle valg du gjør vil påvirke verden rundt deg, og kanskje vil du ikke flykte likevel. Møt politikk, folk og fortellerkunst i ett og samme spill.

    Les mer…

  • Spillkino – Å formidle dataspill som estetiske opplevelser og kunst- og kulturuttrykk

    Spillkino – Å formidle dataspill som estetiske opplevelser og kunst- og kulturuttrykk

    Dataspill er ikke bare lek og underholdning, som på liksom skal engasjere elever til alle slags rare formål. Dataspill er kunst- og kulturuttrykk og bærere av estetiske opplevelser, på lik linje med andre kunst- og kulturuttrykk vi behandler med stor respekt. Hvordan kan vi ivareta dette unike møtet mellom dataspillet og kulturopplevelsen når vi presenterer dataspill for elever? Eller lærere, foreldre, media, politikere og alle andre som mener noe om dataspill? Si hei til spillkino! ❤️

    Les mer…

  • “Hidden in Plain Sight” – Hemmelige bedrag i friminutt og midttime

    “Hidden in Plain Sight” – Hemmelige bedrag i friminutt og midttime

    Har du prøvd å utføre et hemmelig oppdrag i full offentlighet? I dette spillet kan du prøve å gjøre det, enten sammen med noen som har som oppdrag å avsløre deg eller sammen med andre som har like hemmelige oppdrag som deg – og som i tillegg prøver å stoppe deg. Finn noen venner og hiv dere inn i en spill hvor alle ser like ut og ingen vet hvem eller hvor de andre er, samtidig som du prøver å stoppe dem og de prøver å stoppe deg!

    Les mer…

  • “Braid” – Strategier for å feile seg frem til løsninger

    “Braid” – Strategier for å feile seg frem til løsninger

    Hvor ofte prøver og feiler du deg frem til løsningen på noe du holder på med? Får elevene dine lov til å gjøre det samme? Noen få spill gjør kunsten å feile til selve løsningen, og gjennom det kan du og elevene dine lære noe viktig om hvordan de lærer å løse oppgaver.

    Les mer…

  • “Hindsight” – Hvor du er i livet endrer hvordan du husker det

    “Hindsight” – Hvor du er i livet endrer hvordan du husker det

    “I’m not sure where to start. It almost feels impossible. The past meets with the present, fighting for space. Demanding attention, to be heard. To be seen. A lifetime worth of memories. Remembered through my eyes.” I denne spillnovellen er hva du ser og hvilken vinkel du ser det fra helt avgjørende for å komme dypere inn i fortellingen. Her er det ikke bare en fortellerstemme, men også en rekke klassiske litterære troper og metaforer vist gjennom det du ser.

    Les mer…

  • “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    Kan dataspill gi en korrekt fremstilling av historien? Er den verre eller bedre enn andre kilder? Elevene blir med på Operasjon Foxhome hvor de skal undersøke tungtvannsaksjonen i “Battlefield V” og sammenlikner det med TV-serien fra NRK og andre kilder de kan bruke. ❤️

    Les mer…

  • Samme opplegg til alle spill – AKA spillpedagogens jukselapp

    Samme opplegg til alle spill – AKA spillpedagogens jukselapp

    Spillpedagoger snakker av og til om lavthengende frukter, altså konkrete dataspill som er enkle å ta i bruk i klasserommet. Men hva om vi skrur volumet opp til 11 og gjør det enda enklere? Her skal du få en oppskrift på hvordan du kan ta hvilket som helst dataspill og bruke det i undervisning, uten at du trenger noen forkunnskaper om dataspill overhode. For godt til å være sant? Nei. Det er likevel én hake, men den bør alle lærere klare å løse uten problemer.

    Les mer…