Kategori: Teknisk komplisert

  • Spillkino – Å formidle dataspill som estetiske opplevelser og kunst- og kulturuttrykk

    Spillkino – Å formidle dataspill som estetiske opplevelser og kunst- og kulturuttrykk

    Dataspill er ikke bare lek og underholdning, som på liksom skal engasjere elever til alle slags rare formål. Dataspill er kunst- og kulturuttrykk og bærere av estetiske opplevelser, på lik linje med andre kunst- og kulturuttrykk vi behandler med stor respekt. Hvordan kan vi ivareta dette unike møtet mellom dataspillet og kulturopplevelsen når vi presenterer dataspill for elever? Eller lærere, foreldre, media, politikere og alle andre som mener noe om dataspill? Si hei til spillkino! ❤️

    Les mer…

  • “Rakete” – Dette går fryktelig galt!

    “Rakete” – Dette går fryktelig galt!

    En rakett. Fem motorer. Én til å styre hver motor. Trenger jeg si mer? Dette går fryktelig galt!

    Les mer…

  • “Hidden in Plain Sight” – Hemmelige bedrag i friminutt og midttime

    “Hidden in Plain Sight” – Hemmelige bedrag i friminutt og midttime

    Har du prøvd å utføre et hemmelig oppdrag i full offentlighet? I dette spillet kan du prøve å gjøre det, enten sammen med noen som har som oppdrag å avsløre deg eller sammen med andre som har like hemmelige oppdrag som deg – og som i tillegg prøver å stoppe deg. Finn noen venner og hiv dere inn i en spill hvor alle ser like ut og ingen vet hvem eller hvor de andre er, samtidig som du prøver å stoppe dem og de prøver å stoppe deg!

    Les mer…

  • “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    Kan dataspill gi en korrekt fremstilling av historien? Er den verre eller bedre enn andre kilder? Elevene blir med på Operasjon Foxhome hvor de skal undersøke tungtvannsaksjonen i “Battlefield V” og sammenlikner det med TV-serien fra NRK og andre kilder de kan bruke. ❤️

    Les mer…

  • “Portal 2” – Hva er gravitasjon, mekanisk energi, akselerasjon og fart?

    “Portal 2” – Hva er gravitasjon, mekanisk energi, akselerasjon og fart?

    Hva har gravitasjon, mekanisk energi, akselerasjon og fart med et spill å gjøre? Svaret er enkelt når du spiller “Portal 2”. Disse begrepene er hele idéen bak spillet, men hvor tett opp til virkeligheten ligger det? Kan elevene bruke selve spillet til å forstå og forklare hvordan disse fenomenene fungerer?

    Les mer…

  • “[Fyll-inn-hva-du-vil] Simulator” – Er en spillverden ekte nok?

    “[Fyll-inn-hva-du-vil] Simulator” – Er en spillverden ekte nok?

    Det finnes et hav av spill som etterlikner faktiske yrker, men har de overhode noe med virkeligheten å gjøre? Kan du få kompetanse i et bestemt yrke av å spille et spill? Hjelper spillet deg til øve opp rutiner, selv om det ikke er helt likt virkeligheten? Eller kan det i det minste gi deg korrekte oppfatninger om hvilke arbeidsoppgaver yrket inneholder? La elevene lære om yrker gjennom kontrasten mellom spill og virkelig, og hva et dataspill egentlig kan lære deg.

    Les mer…

  • “Pico Park” – Samspilling, kommunikasjon og samarbeid på speed

    “Pico Park” – Samspilling, kommunikasjon og samarbeid på speed

    Trenger elevene et krasjkurs i kommunikasjon og samarbeid? La 10 elever spille “Pico Park” samtidig på samme maskin på storskjerm i klasserommet og se hva som skjer.

    Les mer…

  • “Orwell: Keeping an Eye on You” – Storebror ser deg…

    “Orwell: Keeping an Eye on You” – Storebror ser deg…

    …men kanskje storebror ikke er så stor likevel, fordi du er storebror. Du må grave i innbyggernes digitale liv for å finne de ansvarlige for en rekke terrorangrep. Nettsider, blogger, chatter, SMSer, mobiltelefonsamtaler og private dokumenter på PCen gjøres tilgjengelig for deg. Men pass på – informasjonen du gir videre vil ha konsekvenser… også for deg.

    Les mer…

  • “Beat Saber” – Danser med lyssverd

    “Beat Saber” – Danser med lyssverd

    Når lyssverd, musikk og glassklosser blir til en opphøyd form for trening (og dans).

    Les mer…