Norsk

  • «Marie’s Room» – Et rom med en historie

    «Marie’s Room» – Et rom med en historie

    Hva skjer når en novelle ikke lenger er tekst på papir, men et rom du kan gå inn i der gjenstandene forteller historien? ❤️

    Les mer…

  • «There is no game» – Når spillet snakker til deg

    «There is no game» – Når spillet snakker til deg

    Hva skjer når fortelleren i en tekst aktivt prøver å jage deg bort? I dette opplegget møter elevene et spill som insisterer på at det ikke finnes. Spillet ber dem lukke nettleseren og gå sin vei. Gjennom å trosse fortelleren og «finne» spillet som skjuler seg bak protestene, får elevene en konkret erfaring med tre sentrale begreper i norskfaget: den fjerde veggen, den upålitelige fortelleren og metafiksjon.

    Les mer…

  • «One Night Stand» – Det pinlige, det ærlige og valgets kval

    «One Night Stand» – Det pinlige, det ærlige og valgets kval

    Tenk deg at du våkner opp i en fremmed seng med en dundrende hodepine. Du husker ingenting fra kvelden før, og ved siden av deg ligger en person du ikke kjenner. Hva gjør du? Hva sier du?

    Les mer…

  • «HOME» – Er du offeret, vitnet eller morderen?

    «HOME» – Er du offeret, vitnet eller morderen?

    Du våkner midt i et uvær og oppdager at du befinner deg i et fremmed mørk rom i et hus som ikke er ditt. Mens du spiller «HOME» endrer spillet seg, subtilt og nesten umerkelig, for å gjenspeile ditt perspektiv på hva som skjer. Er du morderen? Eller jakter morderen på deg? Eller er du den som avdekker alt som har skjedd?

    Les mer…

  • «Chants of Sennaar» – En reise i Babels tårn

    «Chants of Sennaar» – En reise i Babels tårn

    Det er ikke ofte du i et spill må lære et nytt språk. I «Chants of Sennaar» må du lære fem helt forskjellige språk og oversette mellom dem. Observer, lytt til og tyd gamle språk i et vakkert og fascinerende univers inspirert av fortellingen om tårnet i Babel.

    Les mer…

  • «Slay the Princess» – Men vil jeg det?

    «Slay the Princess» – Men vil jeg det?

    Du er på en sti i skogen. I enden av stien er det en hytte. Nede i kjelleren i hytten er det en prinsesse. Du er her for å drepe henne. Hvis du ikke gjør det, vil verden gå under. Trenger jeg si mer? Det er en god blanding av skrekk, komedie og romantikk, utspilt i en kompleks og forgrenet fortelling med et vell av smarte fortellergrep, som gjør at du alltid lurer på hva som egentlig skjer.

    Les mer…

  • «Europa» – Begynnelsen på en drøm eller et mareritt?

    «Europa» – Begynnelsen på en drøm eller et mareritt?

    “Come to the Island if you ever get lonely. Come here, and think of me.” Velkommen til en ufattelig vakker og nydelig utopi. Men hvem er du? Og hvorfor skulle du være ensom?

    Les mer…

  • «The House on Holland Hill» – En kort og elegant fortalt fortelling

    «The House on Holland Hill» – En kort og elegant fortalt fortelling

    Du oppdager at alt ikke er som det skal bak inngangsdøren til den moderne villaen på Holland Hill. Du må selv velge hvor mye du vil prøve å få med deg og hva du vil gjøre for å få det til. Fortellingen er kort, men elegant fortalt gjennom blikket og valgene til en ekstern iakttaker. Det kan bli en frisk pust inn i arbeidet med hvordan elever kan lese noveller og se filmer – og spille spill.

    Les mer…

  • «Am I the Baddie?» – En nesten usynlig skurk

    «Am I the Baddie?» – En nesten usynlig skurk

    Noen ganger er det fint å ta en avbrekk fra intense arbeidsøkter og gi seg selv et lite friminutt. I dette lille flerspiller spillet er én skurken og de andre skal fange ham. Det er ikke så enkelt som det høres ut. Skurken er nemlig usynlig. Mesteparten av tiden. Skurken må planlegge og de andre må samarbeide, og begge må gjøre det raskt!

    Les mer…