Norsk

  • «The House on Holland Hill» – En kort og elegant fortalt fortelling

    «The House on Holland Hill» – En kort og elegant fortalt fortelling

    Du oppdager at alt ikke er som det skal bak inngangsdøren til den moderne villaen på Holland Hill. Du må selv velge hvor mye du vil prøve å få med deg og hva du vil gjøre for å få det til. Fortellingen er kort, men elegant fortalt gjennom blikket og valgene til en ekstern iakttaker. Det kan bli en frisk pust inn i arbeidet med hvordan elever kan lese noveller og se filmer – og spille spill.

    Les mer…

  • «Am I the Baddie?» – En nesten usynlig skurk

    «Am I the Baddie?» – En nesten usynlig skurk

    Noen ganger er det fint å ta en avbrekk fra intense arbeidsøkter og gi seg selv et lite friminutt. I dette lille flerspiller spillet er én skurken og de andre skal fange ham. Det er ikke så enkelt som det høres ut. Skurken er nemlig usynlig. Mesteparten av tiden. Skurken må planlegge og de andre må samarbeide, og begge må gjøre det raskt!

    Les mer…

  • «Road 96» – En roadtrip på vei til friheten

    «Road 96» – En roadtrip på vei til friheten

    11. juni 1996. I dag er dagen du begir deg ut på veien. En flukt vekk fra regimet. Målet ditt er å krysse grensen ved Road 96. Haik deg til friheten i dette ville eventyret, hvor ingen reiser vil være lik den forrige. Opplev dramatiske, morsomme, triste og skumle hendelser på reisen. Alle valg du gjør vil påvirke verden rundt deg, og kanskje vil du ikke flykte likevel. Møt politikk, folk og fortellerkunst i ett og samme spill.

    Les mer…

  • «The Case of the Golden Idol» – Mord og mysterier (og detaljer)

    «The Case of the Golden Idol» – Mord og mysterier (og detaljer)

    Et mord. Et åsted. En rekke små detaljer. Klarer du å pusle sammen hvem som er død, hvem morderen er, hva som har skjedd og hvorfor? Og så er det 11 nye saker hvor en mystisk gullstatue har en sentral rolle. Hvor flink er du til å lese detaljer ut av en tekst?

    Les mer…

  • «The Past Within» – Nifse ting skjer hos den andre også

    «The Past Within» – Nifse ting skjer hos den andre også

    Hva er skumlere enn å høre noen andre oppleve noe skummelt, uten at du selv kan se hva det er? I «The Past Within» blir du og deg selv plassert midt i en dramatisk fortelling om fortid og fremtid samtidig. Dere må sammen løse en rekke oppgaver for å fullføre mesterverket din far, Albert Vanderboom, konstruerte for å koble fortid og fremtid – slik at han kunne gjenoppstå fra de døde. Dette er flerspilling uten nettverk og på tvers av plattformer, hvor elevene bare kan snakke sammen og må kommunisere detaljert og tydelig – samtidig som en skummel fortelling utfolder…

    Les mer…

  • «Hindsight» – Hvor du er i livet endrer hvordan du husker det

    «Hindsight» – Hvor du er i livet endrer hvordan du husker det

    «I’m not sure where to start. It almost feels impossible. The past meets with the present, fighting for space. Demanding attention, to be heard. To be seen. A lifetime worth of memories. Remembered through my eyes.» I denne spillnovellen er hva du ser og hvilken vinkel du ser det fra helt avgjørende for å komme dypere inn i fortellingen. Her er det ikke bare en fortellerstemme, men også en rekke klassiske litterære troper og metaforer vist gjennom det du ser.

    Les mer…

  • Samme opplegg til alle spill – AKA spillpedagogens jukselapp

    Samme opplegg til alle spill – AKA spillpedagogens jukselapp

    Spillpedagoger snakker av og til om lavthengende frukter, altså konkrete dataspill som er enkle å ta i bruk i klasserommet. Men hva om vi skrur volumet opp til 11 og gjør det enda enklere? Her skal du få en oppskrift på hvordan du kan ta hvilket som helst dataspill og bruke det i undervisning, uten at du trenger noen forkunnskaper om dataspill overhode. For godt til å være sant? Nei. Det er likevel én hake, men den bør alle lærere klare å løse uten problemer.

    Les mer…

  • «Will Die Alone» – Noen minner trenger du ikke huske

    «Will Die Alone» – Noen minner trenger du ikke huske

    Vi er minnene og erfaringene våre. Hva skjer hvis du sletter noen av dem? Vil det å endre minnene om fortiden din også endre hva som skjer med deg i fremtiden? Er det greit å slette et minne for kanskje å få et bedre liv? Og hva vil en slik teknologi gjøre med oss mennesker? Velkommen til et spill med mange refleksjoner om levd liv, hva som fører til hva i livet og om hva som er riktig å gjøre.

    Les mer…

  • «If On A Winter’s Night, Four Travelers» – Fire dramatiske og voksne fortellinger

    «If On A Winter’s Night, Four Travelers» – Fire dramatiske og voksne fortellinger

    «A Death blow is a Life blow to Some Who till they died, did not alive become — Who had they lived, had died but when They died, Vitality begun.» – Emily Dickinson Livet er ikke alltid enkelt å leve og av og til våger noen spill å ta deg med på en reise som spill sjelden gjør.

    Les mer…