Spillmekanisk enkelt

  • «GeoGuessr» – På en vei et sted i verden

    «GeoGuessr» – På en vei et sted i verden

    Verden er et forbausende stort sted. Tenk om du plutselig stod i veikanten ett eller annet sted i verden uten å ha en anelse om hvor du er. Hvordan skal du finne ut hvor du er? Hva skal du se etter? Her er det viktig å kunne bruke alt du vet om verden fra språk til vegetasjon (og trafikkregler), og sammen i gruppen må du samarbeide godt for å finne det ut raskere enn den andre gruppen du konkurrer mot.

    Les mer…

  • «Passage» – Et helt liv på 5 minutter

    «Passage» – Et helt liv på 5 minutter

    Hva er meningen med livet? Går livet bare én vei? Kan du velge en annen vei? Eller bare til en viss grad? Hvordan gikk det med den veien du valgte? I løpet av 5 minutter utfordrer dette lille spillet deg til å reflektere over slike spørsmål igjen og igjen og igjen.

    Les mer…

  • «The Plan» – En flues reise eller er det noe mer?

    «The Plan» – En flues reise eller er det noe mer?

    En flue flyr opp til himmelen og grubler over meningsløsheten med sin korte eksistens. Men kanskje det er du som må stå for grublingen.

    Les mer…

  • «We Become What We Behold» – Vi former verktøyene våre, og så former verktøyene oss

    «We Become What We Behold» – Vi former verktøyene våre, og så former verktøyene oss

    Hva skjer når en nyhet ender opp med å lage sin egen feedback-sløyfe der nye nyheter som bygger på den forrige nyheten igjen skaper nye nyheter som igjen skaper flere nyheter ad infinitum? Og hvorfor (og hvor!) skjer det?

    Les mer…

  • «It Goes On» – Umyndiggjøring som spillmekanikk

    «It Goes On» – Umyndiggjøring som spillmekanikk

    I de fleste spill er “level up” en kjent frase. Man “levler opp”, blir flinkere og får bedre våpen, egenskaper eller powerups som hjelper deg å spille spillet. Men hva om man snur om på det? Hva om man “levler ned”, i den forstand at spillet blir vanskeligere å spille fordi du får færre egenskaper? «It Goes On» er et slikt spill. ❤️

    Les mer…

  • «The Change Architect» – Tør du lede en demonstrasjon?

    «The Change Architect» – Tør du lede en demonstrasjon?

    Fra vinduet oppe i blokken er det du som organiserer protesten som foregår utenfor. Når politiet kommer, må du bestemme deg for om du skal be protestantene holde stand eller trekke seg tilbake.

    Les mer…

  • «Hidden Folks» – Hvor er hvem/hva på mange språk

    «Hidden Folks» – Hvor er hvem/hva på mange språk

    «Monster Mo betrachtet die Gesellschaft aus der Ferne. Wie würde es sich wohl anfühlen, einer von ihnen zu sein?» Så… hvor skal jeg leter etter flaggermusen Monster Mo på det store kartet? Kombiner språktrening med kontekstuell forståelse, resonering og litt humor i denne digitale varianten av «Hvor er Willy?».

    Les mer…

  • «Her Story» – Det upålitelige vitnet

    «Her Story» – Det upålitelige vitnet

    Et uløst mordsak og en rekke videoklipp fra ulike avhør. En kvinne som er et offer eller en morder? Snakkes hun sant eller lyver hun? Du må sette sammen historien og finne ut hva som egentlig skjedde. ❤️

    Les mer…

  • «My Child: Lebensborn» – Arver barna foreldrenes skam?

    «My Child: Lebensborn» – Arver barna foreldrenes skam?

    Hvordan kan behandlingen av tyskerbarna belyse samfunnsutfordringer i vår egen samtid? Bli med på en reise i fortiden hvor du prøver å hjelpe adoptivbarnet ditt så godt du kan gjennom en vanskelig oppvekst. ❤️

    Les mer…