Kategori: Spillmekanisk enkelt
-
«Headliner» – Hva om DU kontrollerte nyhetene?
Trykker jeg nyheten om at de umodifiserte må få lov å gifte seg eller at vi må holde den umodifiserte delen av befolkningen under kontroll? Hvorfor må jeg velge? Fordi du er nyhetsredaktøren! Og hva skjer på jobben, i samfunnet og hjemme om jeg velger den ene fremfor det andre? Her er det masse å drøfte sammen med elevene.
-
«The Outcast Lovers» – De to på øyen
En kveld du og partneren din er på vei hjem kjører dere på en flyktning. Han har nettopp drevet i land på øyen og trenger hjelp. Overlater dere ham til myndighetene? Eller tar dere sjansen på å gjemme ham?
-
«Please, Don’t Touch Anything» – Hvor galt kan det gå?
Kollegaen din må en tur på do – og du blir alene igjen på kontrollrommet med en enkel beskjed «Ikke rør noe, være så snill». Kan det være så vanskelig å ikke trykke på den store røde knappen? Hva galt kan skje?
-
«Kyle is Famous» – Og det er ikke uten grunn
Ta kontroll over talk show-verten Kyle i dette teksteventyret hvor han våkner opp til den viktigste dagen i hans karriere. Veiled Kyle gjennom 21 unike avslutninger, alle bestemt ut fra hva han har gjort og hvem han har truffet på, og hjelp ham til å gjøre dagen så vellykket som mulig. Han trenger deg. Vær snill med ham.
-
«The Night Fisherman» – Mannen, fiskeren og gutten
Du er en nattfisker og du smugler varer til England. Du ser en båt nærme seg. Mannen på båten har en hagle slengt over ryggen. Hva gjør du nå?
-
«The Democracy Times» – Presseetikk i 1933
«Darling, we don’t want any more fake news about our business, is that right?» Hva eller hvem bestemmer hvilke nyheter som havner på forsiden i avisen din?
-
«A Mortician’s Tale» – Død og dataspill fra et nytt perspektiv
Kan et dataspill få deg til å tenke nytt om døden? Det er ofte enkelt og ufarlig å dø i dataspill, men møtet med døden i virkeligheten og hva som skjer med de døde før de begraves er mer komplisert og ukjent. Spill deg til kunnskap om hva som skjer i et begravelsesbyrå.
-
«What Isn’t Saved (will be lost)» – Hvilke minner ville du beholdt?
Zoe er en nevrobiolog som forsker på å vekke opp døde ved å bygge dem opp ved hjelp av minnene deres. Når kjæresten Sara dør, bruker Zoe denne eksperimentelle teknologien for å redde henne. Men det er ikke nok plass til å redde alle Saras minner. Du må velge hvilke som reddes, og hvilke som vil gå tapt.