Kategori: 8.-10. trinn

  • “This War of Mine” – Sivile i krig er ikke soldater i et spill

    “This War of Mine” – Sivile i krig er ikke soldater i et spill

    Vanligvis fortelles dataspill om krig gjennom siktet til en soldat. I “This War of Mine” må du klare deg uten våpen og lojale medsoldater. Du må overleve som en gjeng vanlige sivile personer i en beleiret by og gjøre det som er nødvendig og lurt for å klare dere. Og da blir fortellingen om krig fortalt av et dataspill noe helt annet. Det er ingen rette eller gale valg. Det er bare å overleve. ❤️

    Les mer…

  • “Frostpunk” – Når nettene blir lange og kulda setter inn

    “Frostpunk” – Når nettene blir lange og kulda setter inn

    Det er ikke mye julestemning i dette spillet, tross snø og kulde. Istiden er her. Ingen vet hva som har skjedd, men verden er blitt iskald. Du må holde stram orden i den siste kolonien hvor mennesker kan leve for at alle kan fortsatt overleve. Hva velger du å gjøre? ❤️

    Les mer…

  • “Draugen” – Et indre mysterium i en forlatt norsk bygd på 1920-tallet

    “Draugen” – Et indre mysterium i en forlatt norsk bygd på 1920-tallet

    “Den dag kjem aldri at eg deg gløymer, for om eg søver, eg om deg drøymer. Om natt og dag er du like nær, og best eg ser deg når mørkt det er.” – A.O. Vinje (1866)

    Les mer…

  • “The Unfinished Swan” – Ikke alt i livet blir helt ferdig

    “The Unfinished Swan” – Ikke alt i livet blir helt ferdig

    “Vi er mer interessert i hvordan det føles å oppdage en ny ting. Jeg tror mange spill handler om hvordan det føles å bli ekspert på noe. Unfinished Swan handler om hvordan det føles å være et barn som oppdager en splitter ny verden.” – Hilsen utviklerne av “The Unfinished Swan”

    Les mer…

  • “Headliner” – Hva om DU kontrollerte nyhetene?

    “Headliner” – Hva om DU kontrollerte nyhetene?

    Trykker jeg nyheten om at de umodifiserte må få lov å gifte seg eller at vi må holde den umodifiserte delen av befolkningen under kontroll? Hvorfor må jeg velge? Fordi du er nyhetsredaktøren! Og hva skjer på jobben, i samfunnet og hjemme om jeg velger den ene fremfor det andre? Her er det masse å drøfte sammen med elevene.

    Les mer…

  • “The Outcast Lovers” – De to på øyen

    “The Outcast Lovers” – De to på øyen

    En kveld du og partneren din er på vei hjem kjører dere på en flyktning. Han har nettopp drevet i land på øyen og trenger hjelp. Overlater dere ham til myndighetene? Eller tar dere sjansen på å gjemme ham?

    Les mer…

  • “Please, Don’t Touch Anything” – Hvor galt kan det gå?

    “Please, Don’t Touch Anything” – Hvor galt kan det gå?

    Kollegaen din må en tur på do – og du blir alene igjen på kontrollrommet med en enkel beskjed “Ikke rør noe, være så snill”. Kan det være så vanskelig å ikke trykke på den store røde knappen? Hva galt kan skje?

    Les mer…

  • “Kyle is Famous” – Og det er ikke uten grunn

    “Kyle is Famous” – Og det er ikke uten grunn

    Ta kontroll over talk show-verten Kyle i dette teksteventyret hvor han våkner opp til den viktigste dagen i hans karriere. Veiled Kyle gjennom 21 unike avslutninger, alle bestemt ut fra hva han har gjort og hvem han har truffet på, og hjelp ham til å gjøre dagen så vellykket som mulig. Han trenger deg. Vær snill med ham.

    Les mer…

  • “Inmost” – Noe ubehagelig lurer i skyggene

    “Inmost” – Noe ubehagelig lurer i skyggene

    Det er lett å bli revet med i “Inmost”. Spillet er et emosjonelt og stemningsfullt fortellerdrevet plattformspill med en spennende kobling mellom fortelling og spillmekanikk. Utfordringen til deg og elevene er – Hva er det dette spillet handler om?

    Les mer…