Kategori: 8.-10. trinn

  • “Spaceflight Simulator” – To Infinity and Beyond!

    “Spaceflight Simulator” – To Infinity and Beyond!

    Til månen (og tilbake) er vanskelig nok! “Spaceflight Simulator” er det du tror. Det er en simulator for romferder – fra du bygger raketten til du forhåpentligvis kommer trygt tilbake. Det er kanskje på kanten å kalle dette et spill, men det har visse elementer – så det får gå. ❤️

    Les mer…

  • “The Stanley Parable” – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    “The Stanley Parable” – The end is never the end is never the end is never the end is never…

    The Stanley Parable prøver ikke å gi oss svaret på et spørsmål, det forsøker å få oss til å oppdage spørsmålene vi burde stille! The Stanley Parable er et oppdagelsesspill. Du spiller som Stanley – og du spiller ikke som Stanley. Du følger en historie – du følger ikke en historie. Du har valg – du har ingen valg. Spillet tar slutt – spillet tar aldri slutt. Selvmotsigelse følger selvmotsigelse og reglene for hvordan spill skal fungere brytes, og brytes så igjen og igjen. Denne verdenen er ikke laget for at du skal forstå den. Men mens du utforsker vil…

    Les mer…

  • “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    “Detroit: Become Human” – Er androider like mye verdt som mennesker?

    Har menneskeliknende roboter (androider) like stor rett til å bli behandlet med samme respekt som mennesker? Og har de en enda sikrere rett om de tror de har følelser? Men hva er en følelse?

    Les mer…

  • “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    “Proteus” – Du kan aldri komme tilbake

    Er det et spill, en novelle eller kanskje et dikt? Bli med på en oppdagelsesreise inn i en audio-visuell verden – som aldri er den samme, noen gang. ❤️

    Les mer…

  • “Twine” – En tekstbasert spillmotor

    “Twine” – En tekstbasert spillmotor

    Noen ganger kan det være gøy å lage spill – også med tekst. Twine er en spillmotor for tekstspill – men det krever litt mot, pågangsvilje og inspirasjon for å få spennende ting gjort med disse verktøyene. Skriveglade elever kan gjøre mye kjekt her, og det kan også brukes i programmering valgfag.

    Les mer…

  • “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    “Papers, Please” – En passkontrollørs hverdag

    Gratulerer! Du vant nettopp den gullkantede jobben som passkontrollør i Arstotska. Du er gitt makt og ansvar, men hva er viktigst – reglene eller menneskene? Og er noen mennesker viktigere enn andre? ❤️

    Les mer…

  • “The Wiki Game” – Fra suppe til Jesus

    “The Wiki Game” – Fra suppe til Jesus

    Slå opp “suppe” i Wikipedia. Nå skal du bare klikke på lenker i Wikipedia-artiklene og ende opp på artikkelen om Jesus. Den som har brukt færrest klikk og / eller minst tid har vunnet. Og det var det – bortsett fra at du må tenke litt på hvordan du organiserer det.

    Les mer…

  • “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    “Before I Forget” – Et glemt liv vel levd

    En kvinne alene i et hus. Et mysterium og en kjærlighetshistorie. Utforsk nåtiden for avdekke fortiden i en kort spillnovelle om tap, savn, sykdom og kjærlighet.

    Les mer…

  • “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” – En malt fortelling om kjærlighet og valg

    “Last Day of June” er en vandresimulator pakket inn i et enkelt løse-oppgaver-spill. Spillet rommer en sart fortelling om tap, savn, vilje og offer – og det er pakket inn i et vakkert estetisk uttrykk. Etter en tragisk bilulykke blir spørsmålet – hva ville du gjort for å redde den du elsker?

    Les mer…