Kategori: Spillmekanisk middels
-
«This War of Mine» – Sivile i krig er ikke soldater i et spill
Vanligvis fortelles dataspill om krig gjennom siktet til en soldat. I «This War of Mine» må du klare deg uten våpen og lojale medsoldater. Du må overleve som en gjeng vanlige sivile personer i en beleiret by og gjøre det som er nødvendig og lurt for å klare dere. Og da blir fortellingen om krig fortalt av et dataspill noe helt annet. Det er ingen rette eller gale valg. Det er bare å overleve. ❤️
-
«Frostpunk» – Når nettene blir lange og kulda setter inn
Det er ikke mye julestemning i dette spillet, tross snø og kulde. Istiden er her. Ingen vet hva som har skjedd, men verden er blitt iskald. Du må holde stram orden i den siste kolonien hvor mennesker kan leve for at alle kan fortsatt overleve. Hva velger du å gjøre? ❤️
-
«Inmost» – Noe ubehagelig lurer i skyggene
Det er lett å bli revet med i «Inmost». Spillet er et emosjonelt og stemningsfullt fortellerdrevet plattformspill med en spennende kobling mellom fortelling og spillmekanikk. Utfordringen til deg og elevene er – Hva er det dette spillet handler om?
-
«Lovers in a Dangerous Spacetime» – Lagarbeid redder romkaniner
Et neonrosa romskip på vei ut i farlige oppdrag for å befri kidnappede romkaniner. Et mannskap som må samarbeide om og dele på oppgaven det er å styre alt som skjer i romskipet. Og en gjeng elever som lærer å samarbeide på veien.
-
«What Remains of Edith Finch» – Familieforbannelsen
Stearinlyset som brenner dobbelt så lyst, brenner halvparten så lenge. Det er sagt at Finch-familien har en forbannelse hengende over seg. En forbannelse som får alle unntatt ett medlem av hver generasjon til å dø på uvanlige måter. Bli med det siste gjenlevende familiemedlemmet når hun besøker det gamle familiehuset
-
«Everybody’s Gone To The Rapture» – Ensomme fortellinger om kjærlighet
«Dette er doktor Katherine Collins. Jeg vet ikke om noen noen gang vil høre dette. Alt er over. Jeg er den eneste igjen.» Dette er det første du får høre før du står i Yaughton i Shropshire i England, kl. 06:37 den 6. juni 1984. Verden gikk under for 37 minutter siden, og du må pusle sammen en rekke historier for å avdekke hva som skjedde.
-
«Bomb Squad Academy» – Logiske bomber er et herk
Redd verden – en ledning om gangen. Se om du klarer å tenke logisk under press og gjøre akkurat de rette tingene mens klokken tikker nedover og der en feil lett er én for mye.
-
«Richie’s Plank Experience» – Det de andre ikke har opplevd kan de heller ikke forstå
Har du prøvde å forklare en opplevelse hvor de andre overhode ikke klarer å forstå hva du har opplevd? Hvordan er det å lytte til en annen som forklarer en sterk opplevelse uten å skjønne noe av hva de har opplevd? Disse spørsmålene og en rekke andre gir mer mening når du urolig og livredd står på en planke noen centimeter over bakken.