Stikkord: ekstern

  • “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    “Battlefield V” – Et dypdykk i norsk krigshistorie, men er det sant?

    Kan dataspill gi en korrekt fremstilling av historien? Er den verre eller bedre enn andre kilder? Elevene blir med på Operasjon Foxhome hvor de skal undersøke tungtvannsaksjonen i “Battlefield V” og sammenlikner det med TV-serien fra NRK og andre kilder de kan bruke. ❤️

    Les mer…

  • “It Goes On” – Umyndiggjøring som spillmekanikk

    “It Goes On” – Umyndiggjøring som spillmekanikk

    I de fleste spill er “level up” en kjent frase. Man “levler opp”, blir flinkere og får bedre våpen, egenskaper eller powerups som hjelper deg å spille spillet. Men hva om man snur om på det? Hva om man “levler ned”, i den forstand at spillet blir vanskeligere å spille fordi du får færre egenskaper? “It Goes On” er et slikt spill. ❤️

    Les mer…

  • “Her Story” – Det upålitelige vitnet

    “Her Story” – Det upålitelige vitnet

    Et uløst mordsak og en rekke videoklipp fra ulike avhør. En kvinne som er et offer eller en morder? Snakkes hun sant eller lyver hun? Du må sette sammen historien og finne ut hva som egentlig skjedde. ❤️

    Les mer…

  • “The Sims” – Livet på den andre siden av skjermen

    “The Sims” – Livet på den andre siden av skjermen

    Lek med livet, utforsk mulighetene og gjør ting du ellers ikke ville gjort. Siden du kan gjøre nesten alt, og det er få regler som begrenser, kan du bruke “The Sims” til å utforske mange sider av det å leve et liv – og dermed også bruke det i nesten alle fag. ❤️

    Les mer…

  • “Milkmaid of the Milky Way” – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    “Milkmaid of the Milky Way” – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    Hva skjer når en ung norsk budeie ser et utenomjordisk romskip forbi feie? Mellom fjord og fjell hører hun det skralle en gang i Norge på 1920-tallet. ❤️

    Les mer…

  • “My Child: Lebensborn” – Arver barna foreldrenes skam?

    “My Child: Lebensborn” – Arver barna foreldrenes skam?

    Hvordan kan behandlingen av tyskerbarna belyse samfunnsutfordringer i vår egen samtid? Bli med på en reise i fortiden hvor du prøver å hjelpe adoptivbarnet ditt så godt du kan gjennom en vanskelig oppvekst. ❤️

    Les mer…

  • “Gone Home” – En oppvekstnovelle i USA på 90-tallet

    “Gone Home” – En oppvekstnovelle i USA på 90-tallet

    7. juni 1995 kl. 01:15. Du kommer hjem etter et år i utlandet. Du forventer at familien møter deg, men huset er tomt. Det noe som ikke stemmer. Hvor er alle sammen? Og hva har skjedd? Selv om alle elevene spiller samme spill vil de sitte igjen med minst to helt forskjellige konklusjoner på spillnovellen. “Gone Home” er et ypperlig utgangspunkt for samtaler om familie, vennskap og det å bli voksen, og det å analysere en tekst. ❤️

    Les mer…

  • “Sign” – Et analogt spill om kommunikasjon

    “Sign” – Et analogt spill om kommunikasjon

    For å kunne bli forstått, må vi være i stand til å kunne kommunisere. Og kommunikasjon er ikke alltid enkelt. Nicaragua hadde på 70-tallet ingen form for tegnspråk, men i 1977 skjedde det noe. Femti døve barn fra hele landet ble samlet sammen på en ny skole i Managua. Uten et felles språk å uttrykke seg på gjorde barna det eneste de kunne gjøre – de laget et! I “Sign” følger du dem et lite stykke på reisen deres. ❤️

    Les mer…

  • “Firewatch” – Litterær analyse på mange språk i skogen

    “Firewatch” – Litterær analyse på mange språk i skogen

    Trodde du det var rolig (og litt kjedelig) å være brannvakt i en av USAs største nasjonalparker? Det trodde i alle fall Henry, men han tok feil – og det kan bli mye god litterær analyse av det, også på fransk (og tysk og spansk). ❤️

    Les mer…