kvinne

  • «The Change Architect» – Tør du lede en demonstrasjon?

    «The Change Architect» – Tør du lede en demonstrasjon?

    Fra vinduet oppe i blokken er det du som organiserer protesten som foregår utenfor. Når politiet kommer, må du bestemme deg for om du skal be protestantene holde stand eller trekke seg tilbake.

    Les mer…

  • «Her Story» – Det upålitelige vitnet

    «Her Story» – Det upålitelige vitnet

    Et uløst mordsak og en rekke videoklipp fra ulike avhør. En kvinne som er et offer eller en morder? Snakkes hun sant eller lyver hun? Du må sette sammen historien og finne ut hva som egentlig skjedde. ❤️

    Les mer…

  • «The Sims» – Livet på den andre siden av skjermen

    «The Sims» – Livet på den andre siden av skjermen

    Lek med livet, utforsk mulighetene og gjør ting du ellers ikke ville gjort. Siden du kan gjøre nesten alt, og det er få regler som begrenser, kan du bruke «The Sims» til å utforske mange sider av det å leve et liv – og dermed også bruke det i nesten alle fag. ❤️

    Les mer…

  • «Milkmaid of the Milky Way» – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    «Milkmaid of the Milky Way» – Norsk nasjonalromantisk sci-fi på rim

    Hva skjer når en ung norsk budeie ser et utenomjordisk romskip forbi feie? Mellom fjord og fjell hører hun det skralle en gang i Norge på 1920-tallet. ❤️

    Les mer…

  • «My Child: Lebensborn» – Arver barna foreldrenes skam?

    «My Child: Lebensborn» – Arver barna foreldrenes skam?

    Hvordan kan behandlingen av tyskerbarna belyse samfunnsutfordringer i vår egen samtid? Bli med på en reise i fortiden hvor du prøver å hjelpe adoptivbarnet ditt så godt du kan gjennom en vanskelig oppvekst. ❤️

    Les mer…

  • «Gone Home» – En oppvekstnovelle i USA på 90-tallet

    «Gone Home» – En oppvekstnovelle i USA på 90-tallet

    7. juni 1995 kl. 01:15. Du kommer hjem etter et år i utlandet. Du forventer at familien møter deg, men huset er tomt. Det noe som ikke stemmer. Hvor er alle sammen? Og hva har skjedd? Selv om alle elevene spiller samme spill vil de sitte igjen med minst to helt forskjellige konklusjoner på spillnovellen. «Gone Home» er et ypperlig utgangspunkt for samtaler om familie, vennskap og det å bli voksen, og det å analysere en tekst. ❤️

    Les mer…

  • «Little Misfortune» – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    «Little Misfortune» – Jakten på Evige Lykke (og reven Benjamin)

    «Welcome to my game. I’ll be your host and humble narrator. The rules of this game are simple. Play it until the end and you’ll be rewarded. … This is Misfortune. She’s a wonderful child from a not so wonderful family. The sad part is… Today is the day she will die.» …og slik inviterer Mr. Voice deg og litt senere den åtte år gamle Misfortune inn i et spill, der premien er evig lykke. Det finnes ikke rette eller gale valg i spillet. Bare konsekvenser. Og forresten – hvor drøyt kan et dataspill være?

    Les mer…

  • «The Outcast Lovers» – De to på øyen

    «The Outcast Lovers» – De to på øyen

    En kveld du og partneren din er på vei hjem kjører dere på en flyktning. Han har nettopp drevet i land på øyen og trenger hjelp. Overlater dere ham til myndighetene? Eller tar dere sjansen på å gjemme ham?

    Les mer…

  • «What Remains of Edith Finch» – Familieforbannelsen

    «What Remains of Edith Finch» – Familieforbannelsen

    Stearinlyset som brenner dobbelt så lyst, brenner halvparten så lenge. Det er sagt at Finch-familien har en forbannelse hengende over seg. En forbannelse som får alle unntatt ett medlem av hver generasjon til å dø på uvanlige måter. Bli med det siste gjenlevende familiemedlemmet når hun besøker det gamle familiehuset

    Les mer…